I premi per il contest #DonareMiDona Scuole sono stati donati da

Sono ancora aperte le adesioni al contest #DonareMiDona Scuole. Affrettati, c'è tempo fino al 31 maggio 2023!

Vi ricordiamo che successivamente sarà possibile votare i propri progetti artistici preferiti fino al 15 luglio.

Le scuole vincitrici riceveranno:

Due delle quattro scuole che vinceranno il contest si aggiudicheranno inoltre

        • Visualizer interattivo L-12iD
        • WELAB
        • Ez Robot for Education
        • Robotica Kubo Coding Kit 4-Pack FORMAZIONE INCLUSA

Per ogni prodotto riportiamo qui di seguito un estratto della scheda tecnica.

Novità 2023: nasce quest'anno il premio F.I.L.A. I progetti più creativi vinceranno un workshop per la classe tenuto da un illustratore professionista!

Buona fortuna a tutti i partecipanti!

 

T.S.A. - TECNOLOGIA E SISTEMI AUDIOVISIVI

Le prestazioni e il design molto resistente del TravelMate B3 invogliano i ragazzi a studiare. La batteria a lunga durata, i tasti ancorati meccanicamente e la sorprendente velocità di connessione semplificano l'utilizzo del computer.

Esse Due S.a.s.

Visualizer interattivo L-12iD

• Zoom potente 96 x (zoom ottico 12 x, zoom digitale 8 x)
• Sensore CMOS 3.4 MP - Full HD 1080p
• Conforme standard USB Video Class (può essere usato come webcam) 
• Braccio telecamera multidirezionale e in grado di ruotare di 300°
• Area di ripresa A3 
• Microfono incorporato 
• Telecomando IR dal design ergonomico
• Facilmente utilizzabile da destri o mancini
• Supporta USB e HDMI
• Split screen: possibilità di visualizzare un fermo immagine ed una immagine live affiancate
• Highlight: possibilità di evidenziare una particolare sezione dell'immagine
• Mask: possibilità di nascondere una parte selezionata
• Scroll: muove ed ingrandisce digitalmente l'immagine
• Può essere collegato ad ELMO Wireless Tablet o ELMO Interactive Pen, per scrivere su immagini dal vivo o già salvate e per salvare o registrare video.


WELAB - Laboratorio Analisi Mobile

  • Laboratorio di analisi portatile e modulare
  • Prodotto dall'azienda DNAPhone di Parlma
  • Consente l'analisi di dettaglio in campo
  • Possibilità di condivisione dei risultati in tempo reale
  • Risultati geolocalizzati
  • Approccio trasversale, che permette di implementare esperienze multidisciplinari
  • Coinvolge diversi corsi scientifici, tra cui biologia e chimica
  • Dotato di App compatibile per smartphone
  • Dotato di modulo microsopio e modulo fotometro
  • Video illustrativo di WELAB

 

EZ ROBOT FOR EDUCATION A SCELTA TRA:

Six Hexapod

• Dai 12 anni in su
• Personalizzabile con ez-bits, facili da montare grazie alla tecnologia Clip and Play 
• Dotato di fotocamera, che gli garantisce memoria visiva e la possibilità di individuare e rintracciare oggetti
• Interagisce con oggetti, colori, QR codes, facce, movimenti e simboli
• Six Hexapod è in grado di imparare movimenti come ballare e salire le scale
• Possibilità di stampare componenti aggiuntive con tecnologia 3D
• “The future is green”: Six Hexapod è a basso impatto ambientale
• Simile ad un ragnetto da 19 cm, con ben sei piedi, interattivo e programmabile;
• Fornito con applicazioni preinstallate per PC e dispositivo mobile. 
• Controllare e programmare Six Hexapod è semplice: il software EZ-Builder incluso consente di personalizzare animazioni, danze e interazioni. Prendi il tuo nuovo compagno e usalo ovunque attraverso le app mobili per iOS e Android.
• Video illustrativo del robot

 

JD Humanoid

• Alto 27cm
• Può camminare, ballare e suonare il pianoforte grazie all'utilizzo di app disponibili gratuitamente su App Store, Google Play e Windows.
• È possibile insegnare al robot movimenti come camminare, ballare, salire le scale o battere il cinque
• Dotato di videocamera nella testa che gli permette di riconoscere colori, oggetti, facce, simboli e QR codes sfruttando la memoria visiva
• Riesce a riconoscere diverse espressioni
• Personalizzabile con ez-bits, facili da montare per formare grazie alla tecnologia Clip and Play
• Possibilità di stampare componenti con tecnologia 3D
• “The future is green”: JD Humanoid è a basso impatto ambientale
• Video illustrativo del robot

 

Roli Rover

• Alto 30cm
• In grado di spostarsi per lunghe distanze e su terreni difficili senza rimanere incastrato, grazie ai battistrada
• Dotato di fotocamera contenitore per le bevande rimovibile
• Dotato di videocamera che gli permette di riconoscere colori, oggetti, facce, simboli e QR codes sfruttando la memoria visiva
• Personalizzabile con ez-bits, facili da montare grazie alla tecnologia Clip and Play
• Roli Rover è in grado di imparare movimenti come ballare e salire le scale
• Possibilità di stampare componenti con tecnologia 3D
• “The future is green”: Roli Rover è a basso impatto ambientale
• Video illustrativo del robot

 

Adventure Bot

• È possibile aggiungere espansioni: la base è la stessa di Six Hexapod
• Dotato di videocamera che gli permette di riconoscere colori, oggetti, facce, simboli e QR codes sfruttando la memoria visiva
• Personalizzabile con ez-bits, facili da montare grazie alla tecnologia Clip and Play
• Possibilità di collegare due o più AdventureBot tramite Wi-Fi
• AdventureBot è in grado di imparare movimenti come ballare e salire le scale
• Possibilità di stampare componenti con tecnologia 3D
• “The future is green”: AdventureBot è a basso impatto ambientale
• Video illustrativo del robot

 

Robotica Kubo Coding Kit 4-Pack

  • Ideale fino a 12 studenti
  • il Coding Kit - 4-pack include un set di 4 robot (cod. 9002), un set di 4 Coding TagTile box (cod. 410101), 5 mappe attività ed 1 master copy che i docenti e gli studenti possono utilizzare per creare le proprie attività (cod. 10501) ed 1 multi-charger box con 4 cavi di alimentazione (cod. 9021).
  • Incluso con il prodotto un accesso docente perpetuo al Corso di Formazione online su KUBO, completamente in italiano. Il corso comprende materiale online in autoapprendimento fruibile dall'area riservata di Li.Edu.Co. (www.lieduco.it). Tempo di studio stimato: circa 4 ore.

''Inventa il mondo di KUBO'': il corso che consente di scoprire come utilizzare al meglio KUBO

  • Costruire percorsi con KUBO
  • Costruire percorsi con KUBO Coding+
  • Realizzare funzioni con KUBO
  • Realizzare funzioni con KUBO Coding+
  • Studiare le subroutine con KUBO
  • Studiare le subroutine con KUBO Coding+
  • Capire i loop con KUBO
  • Capire i loop con KUBO Coding+
  • Le funzioni ricorsive con KUBO
  • Applicazioni didattiche di KUBO
  • Trucchi e suggerimenti per usare KUBO

''Crea con KUBO'': il corso che contiene lezioni di esempio in italiano, mappate sugli obiettivi formativi del Ministero dell'Istruzione, per usare KUBO in classe.

 

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